Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Tip

Страница актуальна на 01.02.2022. Алла Аблова

Для того чтобы прогоны созвоны с докладчиком были максимально эффективны, мы выработали простые правила.

...

Например, отзывы для ПК могут быть такими.

Info

Примеры отзывов "Для ПК"

Для ПК: Доклад по контенту правда довольно слабый. Там основные мысли: нужна хорошая документация, нужно тестировать, нужно замерять производительность. Я пытаюсь склонить докладчика к следующему: рассказать не просто, что именно хочется иметь, но и откуда это взять. Инструменты для автогенерации тестов и рыбы кода по доке, инструменты, облегчающие версионирование, всё, что они у себя стали использовать.

Для ПК: Доклад мне показался достаточно целостным после внесенных правок. Посоветовала дополнить еще деталями (в том числе из списка ниже), но и сейчас уже неплохо и информативно с практической точки зрения. Видимо, тыканье оказалось действенным :)

Info

Примеры рекомендаций для докладчика

По результатам созвона. 

Запись разговора: https://www.youtube.com/watch?v=AbXkV1bVjjk 

Соображения: 
Хорошо, когда мы фокусируемся даже не на инструментах, а на задачах. Мне кажется, легче всего воспринимается доклад, если мы вначале демонстрируем людям задачу (или симптомы проблемы), и показываем, как её решать. Тогда нам последовательно нужно всё больше информации, и тут естественно всплывают инструменты, которые нам эту информацию дают. 

После того, как инструмент уже введён в рассказ через одну-две фичи, можно поговорить и о том, что ещё с ним можно делать. Вообще легче слушать, когда вы говорите не о том, что в инструменте есть, а о том, какие задачи с его помощью можно решить (а что в нём есть, получается само собой в процессе рассказа о задаче). 

Задачу по ходу дела можно усложнять, и когда нам требуется сделать что-то такое, чего текущий инструмент не даёт, уместно показывать, что это есть в следующем инструменте. Так и до WireShark'а дойдём. =) 

Ещё рекомендация: скриншоты интерфейсов не должны быть первым, что видит зритель, поскольку в новом интерфейсе разбираться трудно. Я очень настоятельно рекомендую сначала словами, схемами или как-то ещё на концептуальном уровне рассказать людям, что мы хотим получить, а уже потом, если очень надо, показывать интерфейс инструмента и подсвечивать, где находится то, о чём мы в данный момент говорим.